Sai primeiro "esboço" do jogo que custou US$ 3 milhões em doações
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Sai primeiro "esboço" do jogo que custou US$ 3 milhões em doações
Os jogadores já estão mais do que cientes de que a Double Fine recebeu 3,3 milhões de dólares em doações pelo Kickstarter para financiar seu novo game de aventura, arquitetado pelo fundador do estúdio e lendário Tim Schafer (criador de Grim Fandango). Os investidores, porém, têm um fórum exclusivo para acompanhar o que está sendo feito com o dinheiro, e com direito a imagens.
O que já pode ser visto pelo público na verdade não passa de um rascunho porque nenhum personagem real do jogo apareceu ainda. O que surge é um lenhador que de fato não vai aparecer na história e que serviu apenas para testes de animação e de ângulos de visão.
"Double Fine Adventure"
O jogo da Double Fine será do estilo Point and Click, encabeçado por Tim Schafer, famoso por produções como Day of the Tentacle, Full Throttle e The Secret of Monkey Island, além do já citado Grim Fandango; com desenvolvimento previsto inicialmente para PC, arrecadou no Kickstarter a meta de 400 mil dólares em menos de dez horas, o que fez de seu estúdio um recordista em doações pelo serviço.
Com esse volume impressionante de arrecadações, o estúdio já planeja o lançamento do game para várias plataformas, além de um documentário sobre os bastidores, tradução para diversos idiomas e, é claro, melhorias no projeto em si.
A ação ficou aberta no site de doações até o dia 13 de março e não fixava quantias astronômicas para quem quisesse colaborar ganhando alguma coisa em troca: com 15 dólares de contribuição já era possível garantir acesso exclusivo à versão beta do jogo no Steam, assistir a uma série de vídeos e ingressar numa comunidade privada de discussões sobre o título.
Mas interessante mesmo eram os prêmios oferecidos a quem doava grandes quantias, como por exemplo tornar-se um personagem do jogo por 50 mil dólares ou participar de um jantar com o designer e sua equipe por 15 mil dólares.
Quem quisesse também podia fazer uma contribuição simbólica a partir de 1 dólar.
fonte: Gamelib
O que já pode ser visto pelo público na verdade não passa de um rascunho porque nenhum personagem real do jogo apareceu ainda. O que surge é um lenhador que de fato não vai aparecer na história e que serviu apenas para testes de animação e de ângulos de visão.
"Double Fine Adventure"
O jogo da Double Fine será do estilo Point and Click, encabeçado por Tim Schafer, famoso por produções como Day of the Tentacle, Full Throttle e The Secret of Monkey Island, além do já citado Grim Fandango; com desenvolvimento previsto inicialmente para PC, arrecadou no Kickstarter a meta de 400 mil dólares em menos de dez horas, o que fez de seu estúdio um recordista em doações pelo serviço.
Com esse volume impressionante de arrecadações, o estúdio já planeja o lançamento do game para várias plataformas, além de um documentário sobre os bastidores, tradução para diversos idiomas e, é claro, melhorias no projeto em si.
A ação ficou aberta no site de doações até o dia 13 de março e não fixava quantias astronômicas para quem quisesse colaborar ganhando alguma coisa em troca: com 15 dólares de contribuição já era possível garantir acesso exclusivo à versão beta do jogo no Steam, assistir a uma série de vídeos e ingressar numa comunidade privada de discussões sobre o título.
Mas interessante mesmo eram os prêmios oferecidos a quem doava grandes quantias, como por exemplo tornar-se um personagem do jogo por 50 mil dólares ou participar de um jantar com o designer e sua equipe por 15 mil dólares.
Quem quisesse também podia fazer uma contribuição simbólica a partir de 1 dólar.
fonte: Gamelib
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